3ds Max 2019 : découvrez la nouvelle version en vidéo

3ds Max

Autodesk présente en vidéo les nouveautés de 3ds Max 2019, déjà connues depuis quelques jours via la mise à jour de l’aide en ligne ainsi que d’un article de présentation. Rappelons que la disponibilité est prévue pour aujourd’hui.

On y retrouvera donc comme prévu :
– le support de l’Open Shading Language (OSL), supporté par de nombreux moteurs de rendu. 100 shaders sont inclus, et l’éditeur de matérieux permet d’éditer directement le code du shader. Les shaders OSL peuvent être incorporés dans une scène ou être utilisés via références externes ;
– un système de bois procédural issu de Fusion 360, avec de nombreux paramètres et des presets (cerisier, pin, noyer…) ;
– de nouveaux outils pour les opérations booléennes ;
– un mode d’édition en réalité virtuelle ;
– une meilleure gestion du workflow Alembic ;
– de nouveaux outils pour le travail collaboratif.

Pas de surprise de dernière minute : les utilisateurs déçus ne risquent donc pas de changer d’avis.

Les notes de version font également état de bugs corrigés. Enfin Autodesk a listé les plugins dont la compatibilité sera assurée dès la semaine de la sortie.
Trois vidéos de présentation sont disponibles : un aperçu global, et deux tutoriels sur le bois et les shaders OSL.

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