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Le SDK Granite passe en version 5.0

Granite

Granite, kit de développement dédié au streaming de textures dans les applications 3D temps réel, passe en version 5.0.

La nouvelle version facilite le travail des artistes en accélérant les itérations, la gestion des versions et les transferts de données en production. Il n’est par exemple plus nécessaire de créer d’imposants fichiers d’atlas. Les évolutions devraient faciliter l’intégration dans les moteurs 3D.
On trouvera sur le site officiel le détail des avancées.

Granite est disponible sous forme de SDK, mais dispose aussi de plugins Unreal et Unity.

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