Une grotte gelée sous Unreal Engine à l’aide de Maya, ZBrush, Substance par 3dvf14 mars 201806696 Temps de lecture : < 1 minute Jamir Blanco présente un de ses projets personnels : une grotte de glace créée à l’aide de Maya, ZBrush, Substance et Unreal Engine.Un making-of est disponible chez 80 Level. Ice cave test (UE4) from Jamir Blanco on Vimeo.