Une grotte gelée sous Unreal Engine à l’aide de Maya, ZBrush, Substance

Grotte

Jamir Blanco présente un de ses projets personnels : une grotte de glace créée à l’aide de Maya, ZBrush, Substance et Unreal Engine.
Un making-of est disponible chez 80 Level.

Ice cave test (UE4) from Jamir Blanco on Vimeo.

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