Substance Designer se met à jour et propose enfin un workflow UDIMs complet

Substance Designer

Allegorithmic annonce une mise à jour pour Substance Designer, sa solution de création et édition de matériaux.

L’avancée à retenir est sans aucun doute le support complet des UDIMs, une fonctionnalité attendue de longue date pour le secteur des effets visuels. Le système de graphe, le viewport ou encore le menu d’export ont été modifiés pour proposer un workflow complet.

L’éditeur annonce par ailleurs des améliorations de performances (jusqu’à 30% plus rapide lors du chargement d’un graphe ou de l’ajustement de paramètres), une nouvelle vue 2D dans l’outil de baking qui permet de suivre le processus en temps réel et de l’annuler à tout moment. Enfin, un système de nodes 3D fait son apparition.

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