Pulldownit pour Maya passe en version 4

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Pulldownit

Thinkinetic met à jour son plugin de débris et destruction Pulldownit, qui passe en version 4 sous Maya (la déclinaison 3ds Max n’est pas encore disponible et reste en 3.8 pour le moment).

Outre de nouvelles fonctionnalités décrites dans la vidéo ci-dessous, l’éditeur souligne que l’ensemble du plugin a subi une refonte : les outils de fracturation sont désormais proposés dans une unique fenêtre et non plus éclatés comme auparavant. Les performances de plusieurs fonctions ont été avancées, avec par exemple 30% de rapidité en plus pour le solveur de fracturation. La consommation de RAM a également été revue à la baisse.

En clair, cette nouvelle version majeure devrait être plus réactive et moins frustrante à l’usage.

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