Blender

Ton Roosendaal, président de la Blender Foundation, profite de la nouvelle année pour faire le point sur les avancées qui devraient arriver dans le courant de 2018.
L’article évoque évidemment Eevee, un nouveau moteur de rendu temps réel qui sera utilisé dans le viewport, mais aussi les évolutions du Grease Pencil, les évolutions en termes d’interface et de workflow, le travail sur les performances de Cycles ou encore le Blender Game Engine et le compositing en temps réel.

2018 devrait donc être l’année du lancement en beta de Blender 2.80, qui risque de ne pas intervenir avant cet été. Elle est aussi celle d’un anniversaire : les 20 ans du lancement par Ton Roosendaal de la version publique de Blender.

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