The Grove : l’outil de végétation passe en V5

Grove

The Grove, outil payant de création de végétation qui s’intègre dans Blender, passe en version 5. La version 4 était sortie à l’automne 2016.

La mise à jour apporte la possibilité d’animer les branches et feuilles avec du vent. Le résultat peut être exporté en Alembic et donc être envoyé vers des outils tiers.
La nouvelle version apporte aussi une amélioration dans la modélisation (les branches et brindilles ne sont plus des objets séparés), un système de calques pour les informations associées aux arbres (poids, vitesse de croissance, santé, épaisseur…) ce qui devrait permettre un contrôle plus fin et plus puissant.
La simulation de croissance a été améliorée, notamment dans la gestion de la lumière et la gestion de la courbure des branches liées à leur âge et leur poids.

Enfin, l’interface a été revue, de même que le système de presets.

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