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FastCutter, un outil de découpe sous 3ds Max

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FastCutter

Joe Scarr présente FastCutter, un outil 3ds Max initialement développé en 2006-2007 pour faciliter la découpe à la main de géométrie pour le film 2012. Le projet a depuis été employé sur de nombreux films.

Concrètement, FastCutter permet de découper rapidement et efficacement en dessinant à la main des « cutting splines » qui sont extrudées et sur lesquelles du bruit est appliqué.

L’outil sera disponible le 24 novembre. La page produit donne plus de précisions. Deux versions (Lite et Pro) seront disponibles, la première étant gratuite.

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