A lire chez Autour des Images, un tutoriel sur la calibration d’éclairages HDRI sous V-Ray (ici, en déclinaison 3ds Max). L’idée est d’explorer quelques méthodes pour compenser certains problèmes rencontrés avec l’approche HDRI : manque d’éclairage direct et donc ombres trop douces, équilibrage des teintes entre zones en éclairage direct ou dans l’ombre.
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