Brian Upton de Game On The Rails a profité de la GDC 2017 pour évoquer 30 points qui l’ennuient ou sont contreproductifs quand un jeu est pitché à un éditeur. Un bon point de départ pour savoir comment un jeu est évalué, ce qui intéresse ou non les éditeurs et comment vendre au mieux votre concept.
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