Voxel Heat Diffuse Skinning : un outil de skinning pour Blender

Blender skinning

Meshonline présente Voxel Heat Diffuse Skinning, un addon payant pour Blender. Frustré face aux limites des outils internes de Blender et séduit par le Geodesic Voxel Binding de Maya LT, le développeur ambitionne de mettre en place un système au moins aussi puissant pour le logiciel libre. Comme Maya, son addon gère donc sans difficulté les modèles non watertight. L’outil combine les fonctions de Blender à une approche en voxels pour plus de robustesse.
La page produit propose explications détaillées sur le projet, l’algorithme et le workflow d’usage.

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