MJT

Hans Godard présente MTJ (Muscle Training to Joint reconstruction), un projet de R&D sur lequel il a travaillé. Concrètement, son outil permet de générer joints, skinning et rigging de façon automatique de façon à respecter une séquence de déformation en entrée.

Le système s’appuie sur la technique des réseaux de neurones. Hans Godard précise qu’en production, il reste pour le moment sans doute préférable de créer les joints manuellement, mais qu’un mode de l’outil permet justement de s’appuyer sur les joints définis par l’utilisateur.

Hans Godard (alias Zapan669 sur le forum 3DVF) est actuellement Principal Technical Artist chez Blizzard Entertainment, après avoir travaillé plusieurs années chez Naughty Dog en tant que Character TD.

Muscle Training to Joint reconstruction from Hans Godard on Vimeo.

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