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Morgan Lives In A Rocket House, série réalisée sous Unreal

Unreal Engine

Découvrez Morgan Lives in a Rocket House, websérie lancée par l’artiste néo-zélandais Peter Monga.
Pour créer ce projet destiné au public préschool, il s’est appuyé sur Unreal Engine de façon à ne pas avoir besoin d’une renderfam et à pouvoir tout gérer en solo.

Cartoon Brew vient de l’interviewer ; Peter Monga explique qu’il comptait d’abord utiliser le Viewport 2.0 de Maya, avant de changer d’avis face à la démo technologique A Boy and His Kite, mais également en raison du changement de modèle économique de l’Unreal Engine.
Pour réaliser la série, Peter Monga s’appuie également sur Maya, Photoshop et After Effects, ainsi que Premiere.

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