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CryEngine 5.4 disponible : Substance, terrains et Vulkan au menu

CryEngine

Crytek lance CryEngine 5.4, nouvelle version de son moteur de jeu.

Comme nous l’indiquions cet été lors du lancement de la beta, cette mise à jour apporte en premier lieu l’intégration du système Substance d’Allegorithmic.
A noter également :
– des mises à jour importantes dans la gestion des terrains, avec la possibiliter de fusionner et intégrer des objets dans le mesh du terrain ;
– en beta, le support de l’API Vulkan ;
– le système Entity Components qui devrait permettre de créer des jeux de façon plus intuitive ;
– Extended Detail Bending, un nouveau paramètre qui améliorera la végétation ;
– de nouveaux templates C# (C# Plugin, C# 3rd Person) ; d’autres templates suivront ;
– améliorations dans le système d’assets.

Pour une liste complète des nouveautés, nous vous invitons à consulter l’annonce officielle. Rappelons que le CryEngine est gratuit par défaut (sans système de royalties), avec des abonnements pour le support.

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