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SIGGRAPH 2017 : NVIDIA présente Falcor, un framework pour expérimenter sur le rendu

Falcor

NVIDIA a profité du SIGGRAPH 2017 pour présenter Falcor, un framework 3D termps réel destiné au prototypage et partage de techniques de rendu. La conférence, présentée par Nir Benty, est visible en ligne.

Open source et compatible Windows 10, Vulkan/DirectX12, Falcor est proposé en beta sur GitHub ; il ne s’agit pas d’un moteur de jeu mais bien d’un outil favorisant l’expérimentation d’idées avec le moins de contraintes possibles.

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