Pause Process, émission qui vulgarise les notions techniques et artistiques liées au jeu vidéo, revient pour un nouvel épisode centré sur les interfaces.
Classification, métiers d’UX et UI designer, contraintes à prendre en compte, ergonomie ou encore accessibilité sont évoqués. L’occasion de découvrir qu’une interface peut avoir un impact majeur, jusqu’a favoriser une équipe en jeu multijoueur.
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