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Génération de maps : ShaderMap 4 disponible, usage non commercial gratuit

ShaderMap

Rendering Systems lance la version 4 de ShaderMap, son outil de génération de maps sous Windows
Le logiciel permet notamment de convertir des images 2D en maps (displacement, AO, normales en tangent ou world space), avec aperçu 3D du résultat.

La version 4 apporte des améliorations générales de workflow, le traitement par lots, un SDK pour créer des plugins, un éditeur de normal maps (avec possibiliter de peindre des détails à la main) ou encore le baking de maps à partir de modèles 3D.
Point appréciable : l’utilisation du logiciel est gratuite pour des projets non commerciaux.

On trouvera plus de détails sur le site officiel.

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