Fabric Engine 2.6 : retour sur le système de hair

Hair

Fabric Software a publié un article qui revient sur une des avancées notables de Fabric Engine 2.6, annoncé début août et lancé il y a quelques jours : un système de hair. L’explication passe par la présentation d’un cas concret du studio TomSporer, qui a eu un rôle important dans la mise en place de l’ensemble.

Fabric Software souligne que pour le moment, le système de hair n’a absolument pas vocation à être compétitif par rapport aux logiciels dédiés déjà disponibles sur le marché. En revanche, il permet de proposer des outils utiles aux artistes.

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