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Lancement de la version 4.17 de l’Unreal Engine

Au lendemain du Siggraph ou presque, Epic ne perd pas son temps et lance une nouvelle mise à jour de son incontournable moteur temps réel : Unreal Engine 4.17.
 

Au programme de cette nouvelle version qui compte plus de 90 nouveautés et améliorations : 

– Mise à jour du « Sequencer » avec de nouvelles fonctions et une stabilité améliorée

– Nouveau plugin Composure Compositing (utilisé notamment sur la démo The Human Race)
 

– Nouveaux modules « Image Plate Actor » et « Sequencer Track »

 

– Support des Dent Normal Maps et Reflection Occlusion

– Support du développement Xbox One X
 

 

– Support du VR Spectator View pour l’Oculus, le HTC Vive et le PSVR

– Support de l’ARKit 

– Un nouveau framework d’Asset Management
 

…ainsi qu’une multitude d’autres nouveautés.
Pour en savoir plus, consultez la liste complète des nouveautés

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