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SIGGRAPH 2017 : quatre conférences autour de la réalité virtuelle en vidéo

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VR

Le SIGGRAPH a mis en ligne quatre conférences centrées sur la réalité virtuelle :

– Une première conférence s’intéresse aux difficultés et techniques concrètes liées à la production de contenus en réalité virtuelle.
On y retrouvera :
– 4 minutes 40 : la mise en place du projet Google Earth VR avec Dominik Kaeser, Adam Glazier, Per Karlsson ;
– 44 minutes 09 :  la mise en place d’un pipeline d’animation pour la VR et les principes à suivre pour les artistes avec Bruna Berford  et Terry Kaleas de Penrose Studios ;
– 1h10min 8 secondes : réalité virtuelle et production VFX, avec Chris Haeler de The Molecule.

La conférence débute à 4 minutes 40.

– Un cours sur les interactions en VR, avec Jason Jerald, Richard Marks et Joseph LaViola :

– Gordon Wetzstein, Robert Konrad, Nitish Padmanaban et Hayato Ikoma proposent une introduction aux systèmes de réalité virtuelle pour les amateurs et l’enseignement.
Vous y apprendrez comment construire un casque à partir de zéro. Les sujets abordés couvrent le pipeline graphique, le rendu en relief, les distortions optiques liées aux lentilles, le tracking de l’orientation de la tête, le tracking positionnel (dans l’espace), le son spatialisé ou encore la création de contenu cinématique pour la réalité virtuelle.
La vidéo débute vers 5 minutes 8.

– Pour finir, un peu de journalisme avec Graham Roberts, qui évoque l’usage de la réalité virtuelle au sein du New York Times :

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