L’émission Pause Process évoque l’optimisation dans le jeu vidéo

Optimisation

L’émission Pause Process, que nous vous avons déjà présentée poursuit son analyse et sa vulgarisation des thématiques liées au développement d’un jeu vidéo avec un focus sur la notion d’optimisation, et notamment sur les optimisations graphiques.

Techniques, analyse d’un jeu, méthodes de rendu, notion de bottleneck sont évoqués.

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