SIGGRAPH 2017 : Fabric Engine 2.6 se dévoile

Fabric Engine

L’éditeur Fabric Software profite du SIGGRAPH 2017 pour présenter un premier aperçu de Fabric Engine 2.6 qui est en cours de finalisation. Cette nouvelle version, prévue pour la fin août, proposera notamment :
– la création d’outils personnalisés de manipulation ;
– AnimX (même librairie que Maya) ;
– solveur RBF (Radial Basis Function) ;
– widget F-Curve ;
– nouvelles extensions : Bullet, FBX, Lidar, USD ;
– Assets Patterns, une évolution d’Import Patterns pour l’import/export de données Alembic/USD.

En parallèle, Fabric Software précise dans son annonce quelques nouveaux clients dans le secteur du jeu : Guerilla Games, Platinum Games.

Fabric 2.6 – What’s New from Fabric Engine on Vimeo.

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