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Mecha, arme : tutoriels 3ds Max et Substance Painter par Tim Bergholz

Tim Bergholz

Le Senior 3D Artist Tim Bergholz, passé notamment chez Digital Extremes, Ubisoft Toronto et Crytek, propose chez Cubebrush un tutoriel payant sur la modélisation et le rendu d’un mecha sous 3ds Max, Substance Painter et Toolbag 3.
Un autre tutoriel payant, centré sur un fusil d’assaut sous 3ds Max/Substance Painter, est également disponible.

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