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Des tutoriels pour débuter avec l’API Vulkan

Vulkan

Stephanie Hurlburt, co-fondatrice de Binomial (société spécialisée dans la compression de textures pour le jeu vidéo) et ingénieure graphique, a compilé sur son blog une série de tutoriels autour de Vulkan, l’API graphique du Khronos Group lancée l’an passé.

Les tutoriels sont destinés aux débutants : des connaissances en programmation sont requises, mais les articles ne nécessitent pas de connaissance en API graphiques (OpenGL ou autre).

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