En mars dernier, Brian Savery avait proposé dans le cadre du World Blender Meetup Day une présentation autour de RenderMan for Blender. Au menu : historique de l’outil et tour d’horizon de ses capacités, avec bien évidemment une comparaison avec Cycles.
Cette présentation vient d’être mis en ligne, et est visible plus bas.
A l’époque ingénieur chez Pixar, Brian Savery a rejoint il y a quelques semaines les équipes d’AMD : il est désormais Product Manager du moteur de rendu AMD ProRender.