Accueil » Slice Tool pour 3ds Max, par Benjamin Boscher

Slice Tool pour 3ds Max, par Benjamin Boscher

Slice Tool

Benjamin Boscher propose sur ScriptSpot son Slice Tool pour 3ds Max, qui permet de créer des tranches à intervalles réguliers sur un objet le long des axes. On pourra s’en servir pour subdiviser un mesh, ou par exemple pour appliquer un modifier de déformation.
Le script est gratuit.

Chargement....

A Lire également