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Slice Tool pour 3ds Max, par Benjamin Boscher

Slice Tool

Benjamin Boscher propose sur ScriptSpot son Slice Tool pour 3ds Max, qui permet de créer des tranches à intervalles réguliers sur un objet le long des axes. On pourra s’en servir pour subdiviser un mesh, ou par exemple pour appliquer un modifier de déformation.
Le script est gratuit.

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