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Radeon ProRender disponible pour Blender et Solidworks, mise à jour pour Max et Maya

Radeon ProRender

AMD dévoile une mise à jour de son moteur de rendu Radeon ProRender.

Plusieurs nouveautés majeures sont présentes :
– la version Blender sort de Beta et passe en version finale ;
– le moteur est désormais proposé sous Solidworks ;
– le Radeon ProRender Game Engine Importer permet de disposer d’une visualisation en VR ;
– Les versions 3ds Max et Maya du plugin se mettent à jour : arrivée du rendu interactif, support du format AxF (Appearance Exchange Format).

Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter l’annonce, qui contient par ailleurs des liens vers les différentes versions du plugin selon le logiciel et l’OS.
Des notes de version détaillées pour les déclinaisons Max et Maya sont proposées.

Rappelons enfin que le moteur de rendu Radeon ProRender est gratuit.

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