Redshift

Le moteur de rendu sur GPU Redshift va se doter d’un utilitaire de benchmarking.
L’outil est déjà disponible dans les builds alpha de la version 2.5.19, et devrait tourner sous Windows, Linux et Mac OS, 3ds Max, Cinema 4D et Houdini.

Pour le moment, il faudra passer par une ligne de commande pour l’utiliser ; le benchmark charge la scène “Vulture” visible ci-dessus et mesure le temps de rendu. A noter : il est possible d’utiliser une autre scène pour le calcul, et donc de créer son propre outil de mesure de performances.
Le benchmark devrait arriver en version finalisée dans Redhsift 2.5.18 ou 2.5.19.

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2.5.18 or 2.5.19

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