Ballerina : retour sur les coulisses du projet et le pipeline

Ballerina

Dorian Fevrier (alias flw sur le forum) a publié un article sur son site dans lequel il revient sur son travail pour le film d’animation Ballerina sorti fin 2016.
Il évoque le pipeline, les difficultés rencontrées, les phases de lookdev, lighting, rendu mais aussi le hair et la végétation.
On y retrouvera de nombreuses informations concrètes, du recrutement des TDs au travail sous Shotgun, en passant par l’utilisation de Guerilla.
L’article comporte également des commentaires sur certains plans.

Bien évidemment, des spoilers sont présents, et nous ne saurions trop vous recommander de voir le film avant de lire l’article, si ce n’est pas déjà fait.

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