Pixar
Geri’s Game – Pixar

Mise à jour du 23 juin : Pixar a dévoilé deux visuels du court-métrage Smash and Grab, qui ont été ajoutés dans l’article.
Publication initiale le 9 juin 2017

Les courts-métrages Pixar sont une tradition établie depuis 1984 et The Adventures of André and Wally B.. Au fil des ans, ils ont permis d’expérimenter des techniques, approches artistiques et pipelines innovants : émotions dans Luxo Jr., animation faciale avec Geri’s Game, photoréalisme avec The Blue Umbrella, etc.

A l’occasion du SIGGRAPH 2017, le studio participera à la conférence Alt.Workflows. Surprise : dans l’intitulé de la présentation, Pixar annonce avoir lancé une initiative interne expérimentale autour de courts-métrages. Concrètement, l’idée est de créer des films de 7 minutes en l’espace de 6 mois, avec des moyens limités et en parallèle des grosses productions du studio.
Pixar souligne l’absence de supervision de la part des dirigeants, ce qui pourrait laisser présager une plus grande liberté tant dans les thèmes abordés que dans la technique.

Le premier court issu de cette initiative sera Smash and Grab, réalisé par Brian Larsen. Deux rendus ont été dévoilés par David Lally,  Technical Artist et Short Film Producer chez Pixar :

Smash and Grab

Smash and Grab

Voici l’intitulé complet de la conférence, ainsi que la liste des intervenants :

Smash and Grab: Off-The-Rails Filmmaking at Pixar

Pixar launched an internal, experimental storytelling initiative to create short films without executive oversight, to explore new creative visions and increase studio opportunities. This talk shares Pixar’s six-month journey of creating seven-minute shorts, with limited resources, amidst the backdrop of a busy studio, juggling multiple feature productions.

Vincent Serritella
Pixar Animation Studios

Jason Kim
Pixar Animation Studios

David Lally
Pixar Animation Studios

Farhez Rayani
Pixar Animation Studios

Matthew Silas
Pixar Animation Studios

Brian Larsen
Pixar Animation Studios

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