MaxtoBlender, un plugin pour allier les deux outils 3D

MaxToBlender

3DToAll, déjà à l’origine des outils MaxToC4D, MaxToMaya, MaxToMODO et C4DToMax, présente MaxToBlender.
Comme son nom l’indique, cet utilitaire vous permet de transférer facilement des données 3ds Max vers Blender : modèles, scènes 3ds Max Standard ou V-Ray, etc.
De quoi, par exemple, s’appuyer sur les outils de modélisation de 3ds Max et sur les ressources disponibles pour cet outil, avant d’en faire un rendu sous Cycles.

Payant, MaxToBlender est disponible en V1.0.

Un sujet de forum a été ouvert autour du produit.

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