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Pause Process : plongée dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Breath of the Wild

L’équipe de Pause Process revient -en français- sur le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild, succès critique et commercial de Nintendo.
L’occasion d’évoquer ce qu’est un jeu Zelda, les mondes ouverts et leurs limites, la façon dont Breath of the Wild a su tirer parti de ces mécaniques mais aussi proposer des approches innovantes.

L’ensemble s’appuie évidemment sur les propos des développeurs, et notamment la conférence de Hidemaro Fujibayashi,
Satoru Takizawa et Takuhiro Dohta de Nintendo lors de la GDC 2017, que nous avions déjà partagée. Si vous l’aviez manquée, elle est visible plus bas.

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