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3ds Max 2018 : exit Mental Ray/Iray, Arnold fait son entrée

3ds Max

Ce n’est pas vraiment une surprise : 3ds Max 2018, dont la sortie est fixée au 12 avril, ne comportera plus Mental Ray/Iray. A la place, Autodesk proposera directement le moteur de rendu Arnold et le plugin MAXtoA. Le rendu Arnold sera toutefois limité au foreground processing : le calcul en tâche de fond, dans le cloud ou via une renderfarm nécessitera l’achat de licences dédiées.
Cette annonce fait suite au rachat de Solid Angle l’an passé.

Une page dédiée chez Autodesk revient en détails sur cette évolution, avec de nombreuses questions/réponses. En particulier, pour les utilisateurs qui souhaitent continuer à utiliser Mental Ray, il faudra acheter des licences via NVIDIA.

Autre information : l’installation d’Arnold sera proposée sous forme d’option (précochée) lors de l’installation, et vous pourrez donc la désactiver si vous n’avez pas l’intention de l’utiliser.

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