Alex Dracott présente en 40 minutes environ les outils de création de terrain disponibles sous Houdini 16 ainsi que l’export d’un terrain sous Unreal Engine et un projet terminé.
La présentation était initialement destinée à la GDC 2017.
GDC 2017 | Alex Dracott | Houdini 16 Terrain Tools from Go Procedural on Vimeo.