La société Geomerics (éditrice de la solution de lighting Enlighten) a mis en ligne un livre blanc sur l’éclairage pour les applications 3D temps réel en réalité virtuelle : importance pour l’immersion, difficultés, contraintes, etc.
Le document pdf (une vingtaine de page) se compose d’une séries d’interviews :
– Max Planck, Technical Founder d’Oculus Story Studio ;
– Chris Porthouse, General Manager d’Enlighten chez ARM ;
– Jamie Holding et Steven Cannavan, programmeurs chez nDreams, un développeur et éditeur de contenus en VR.
Accueil » Trois interviews autour de l’éclairage en réalité virtuelle
Chargement....
actu. précédente