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Brunch présente la séquence d’introduction de Ghost Recon : Wildlands

Ghost Recon Wildlands

L’équipe parisienne de Brunch Studio, département 3D du groupe Nightshift, a fabriqué la cinématique d’introduction du jeu Ghost Recon : Wildlands.

Cette cinématique, qui dresse le portrait d’un des personnages centraux du jeu, a été réalisée par Guillaume Ivernel et produite par Eddy.

Ghost Recon Wildlands from BrunchStudio on Vimeo.

Ghost Recon Wildlands

Crédits:

Director: Guillaume Ivernel
Production: Eddy Prod
Client: Ubisoft
CG by Brunch Studio:

CG Sup : Jean-Charles Kerninon

Post Producer: Fabien Cellier

Character Modeling and shading: Clement Lauricella
Set Modeling and shading: Rémi Julien – Clément Granjon
Texture Artist : Constance Beillard
Character Rigging and Cloth : Maxime Granger
Post animation : Julien Hassenforder
Previz : Les Androids
Lighting Compositing : Jean-Charles Kerninon – Clément Lauricella – Rémi Julien

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