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Blender Game Tools : démonstration par Danyl Bekhoucha

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Blender Game Tools

Danyl Bekhoucha (alias Linko sur le forum) présente une nouvelle démonstration de Blender Game Tools (anciennement connu sous le nom Dark Blender). Il s’agit pour rappel d’une version modifiée et personnalisée de Blender qu’il destine à la création d’assets pour le jeu vidéo.
La vidéo présente la création d’un modèle puis sa conversion d’un asset en un clic. Quelques bugs sont visibles durant la présentation, mais Danyl Bekhoucha indique qu’ils ont été corrigés depuis.

Blender Game Tools peut être téléchargé directement sur le site de Danyl Bekhoucha.

Blender Game Tools hard surface game asset demo from Danyl Bekhoucha on Vimeo.

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