Utilisation de Unity pour la création de films : étude de cas

Unity

La convergence entre outils 3D temps réel et films classiques est un thème récurrent lors des conférences 3D, et Unite 2016 ne faisait pas exception. A l’occasion de cet évènement, une conférence dédiée a permis d’évoquer plusieurs cas concrets.
Voici les intervenants :
– Sara Sampson – Soba Productions
– Neth Nom – Soba Productions
– Girish Balakrishnan – Digital Domain
– Michaël Bolufer – Director
– Mathieu Muller – Unity Technologies
– Hiroki Omae – Unity Technologies

Malheureusement, la conférence Digital Domain (sur Le Livre de la Jungle) est proposée sans les slides, pour des raisons de copyright ; les autres présentations ne sont pas altérées.

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