Substance Designer

Allegorithmic lance Substance Designer 5.6, nouvelle version de son outil de création de matériaux.

De nouveaux outils font leur apparition et permettent de fusionner deux matériaux à l’aide de leurs height maps, de rajouter de la neige de façon réaliste, de l’Ambient Occlusion, de faire correspondre la teinte de deux matérieux, de rajouter de l’eau en ajustant son niveau, d’ajuster précisément les effets de displacement ou parallaxe, …
La vidéo ci-dessous et un article dédié présentent en détail ces nouveaux effets, qui faciliteront entre autres l’utilisation de matériaux scannés.

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