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Golaem et Redshift s'associent autour du rendu des foules

Golaem

Golaem, éditeur de l’outil de simulation de foules du même nom, annonce que le logiciel proposera désormais un plugin de rendu pour Redshift for Maya.

Cette évolution est logique : Redshift était déjà utilisé par plusieurs clients de Golaem, tels qu’Outpost VFX. Avec le plugin, ils disposeront d’un workflow plus robuste et surtout plus performant.

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