Golaem, éditeur de l’outil de simulation de foules du même nom, annonce que le logiciel proposera désormais un plugin de rendu pour Redshift for Maya.
Cette évolution est logique : Redshift était déjà utilisé par plusieurs clients de Golaem, tels qu’Outpost VFX. Avec le plugin, ils disposeront d’un workflow plus robuste et surtout plus performant.