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Offline Render pour Unity : exportez le rendu Unity en OpenEXR

Offline Render

Disponible en version 1.1, l’outil Offline Render pour Unity vous permet de capturer le rendu 3D temps réel du moteur et de l’exporter en OpenEXR multi-canal. On n’obtiendra donc pas seulement le rendu final mais aussi les différentes passes : profondeur, ombres des différentes lights, diffuse, AO, etc.

L’intérêt sera évidemment de pouvoir utiliser ces données dans un pipeline de post-production classique, et de les ouvrir dans votre outil de compositing favori.
Payant, Offline Render propose diverses options comme le rendu offscreen ou la possibilité d’indiquer le framerate désiré. Egalement présents dans la version 1.1 : l’export EXR 16 bits et la gestion de la passe motion vectors.

En voici une démonstration vidéo :

Offline Render Demo V1.1 from YCDIVFX on Vimeo.

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