A lire chez Cartoon Brew, une interview de Paul Debevec, chercheur dont les travaux ont marqué en profondeur le secteur 3D : image-based lighting, cinématographie virtuelle, système de capture Light Stage (qui permet d’obtenir des doublures particulièrement réalistes d’acteurs), performance numérique avec le projet Emily, light fields…
En complément, nous vous invitons à découvrir ou redécouvrir notre dossier de Paul Debevec, publiée en 2013. Nous vous y proposions un compte-rendu d’une de ses conférences ainsi qu’une interview.