Unreal Engine 4.14 disponible

UE 4.14

Epic Games dévoile Unreal Engine 4.14. Au menu de cette mise à jour du moteur de jeu, on trouvera notamment :
– un nouveau système de rendu en forward shading optimisé pour la VR et avec MSAA,
– un nouveau système d’ombres de contact dynamiques,
– une fonction de génération automatique de LOD pour les meshes statiques qui ne nécessite pas de librairie tierce,
– les outils d’animation ont été améliorés dans une optique de productivité,
– le Sequencer dispose de nouvelles fonctionnalités,
– le support Vulkan est désormais compatible Android,
– Unreal Engine gère désormais Ansel, l’outil NVIDIA de capture d’écran (qui permet notamment des captures haute résolution, HDR ou encore 360°.

Comme toujours, la liste complète des améliorations est longue, nous vous invitons donc à la consulter directement chez Epic Games.

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