Création et édition d'UVs : UVLayout passe en version 2.1

UVLayout

Le logiciel de création et édition d’UVs UVLayout poursuit son développement, et passe en version 2.1. La nouvelle version dispose d’un bouton import qui permettra de charger plusieurs meshes en même temps dans la scène : de quoi par exemple disposer les textures de deux objets sur une même map, ou copier des UVs d’un modèle à l’autre.
L’outil de packing a également été modifié pour gérer les lightmaps.
On se reportera au forum officiel pour la liste complète des améliorations.

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