Eddy, futur outil de simulation de fluides pour Nuke

Eddy

VortechsFX présente un aperçu vidéo d’Eddy, futur plugin Nuke de simulation de fluides (axé sur les phénomènes gazeux tels que les explosions) et de rendu volumétrique non-biaisé.
Eddy tire parti du GPU et dispose d’une API C/Python.

L’éditeur ne précise pas encore la date de sortie ou le tarif, mais un formulaire sur le site officiel permet d’être averti du lancement.

Rendering an Explosion VDB cache in Eddy from vortechs_fx on Vimeo.

Converting Particles to Volumes in Eddy from vortechs_fx on Vimeo.

Instancing simple Volumes in Eddy from vortechs_fx on Vimeo.

Instancing Volumes in Eddy from vortechs_fx on Vimeo.

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