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Rove3D, futur moteur de rendu path tracing interactif pour Unity

Rove3D

Chris Morris annonce Rove3D, futur path tracer orienté production intégré à Unity sous forme de plugin. Il permettra d’obtenir dans une application Unity un rendu photoréaliste interactif.

L’outil est compatible Unity Indie et Pro, et repose sur OpenCL : il est donc compatible AMD et NVIDIA. Il fonctionnera sous Linux, Windows et Mac et sera compatible avec la plupart des effets et fonctions de post-processing.

L’annonce et le compte Twitter donnent quelques informations supplémentaires ; un site officiel est en place, mais vide à l’heure actuelle. Chris Morris précise que Rove3D gère sans problème des scènes de plusieurs millions de triangles, et que le moteur utilise du path tracing bidirectionnel, adapté aux scènes d’intérieur complexes.

En attendant la sortie officielle, une vidéo de démonstration devrait être disponible sous peu.

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