Le site Real-Time Rendering propose deux articles détaillées sur l’API WebGL 2 :
– un article sur les bases, avec les modifications par rapport à la version 2 et donc les modifications à apporter sur une implémentation pour la rendre compatible ;
– un second article sur les nouveautés, et donc les nouvelles possibilités de l’API.
Les deux volets visent un public déjà à l’aise avec WebGL.