RenderMan : découvrez 5 modèles de Subsurface Scattering

SSS

Pixar poursuit sa série de tutoriels autour de RIS ; le 8ème épisode s’intéresse au Subsurface avec PxrSurface. Cinq modèles (Jensen Dipole, Deon Better Dipole, Burley Normalized, Multiple Free Mean Paths, Singlescatter) sont passés en revue, avec comparaison, principes scientifiques sous-jacents mais également de la pratique sous Maya.

Class 08 – Subsurface with PxrSurface from Pixar’s RenderMan on Vimeo.

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