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Hitman : retour sur le rendu de l'océan

Hitman

A découvrir sur le site d’Eidos Montreal, un article sur le rendu de l’océan mis en place pour le jeu Hitman, développé par IO Interactive.

Le niveau Sapienza, en particulier, met en scène un bord de mer avec une eau transparente et une côte directement accessible par le joueur. Il s’agissait donc pour les développeurs d’obtenir un résultat réaliste à la fois à faible et longue distance, le tout avec une consommation en ressources réduite.

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