Danyl Bekhoucha alias Linko avait déjà un publié un tutoriel sur l’utilisation de GPUs NVIDIA avec Blender ; il soulignait alors que les rendus sous Cycles étaient bien plus rapides sous Linux que sous Windows 7/10.
Pour contrer ce problème, il propose un nouveau tutoriel sur la création d’une clé USB bootable avec Linux, Blender et le dernier driver NVIDIA. L’idée étant de pouvoir rapidement lancer Linux pour vos rendus, tout en continuant à travailler sous Windows au quotidien.